Spielhilfe: 1W100 neue Kuriositäten

Wow, die Zeit rennt! Der Kickstarter zu Numenera 2 ist schon seit ein paar Monaten beendet und hat furiose 845.000 $ gesammelt! Seitdem ist es etwas stiller geworden um Numenera. Hinter den Kulissen liefen die Playtests für die ganzen neuen Regelelemente, allen voran das brandneue und deutlich komplexere Crafting. In meinem heutigen Beitrag möchte ich aber einfach eine kleine von mir verfasste Spielhilfe zum Download bereitstellen, die euch mit 100 neuen Kuriositäten (oder „Oddities“ auf Englisch) versorgt.

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1W8 seltsame Ereignisse in einer Nacht unter freiem Himmel

Willkommen zu einer neuen kleinen Artikelreihe, in der ich in unregelmäßigen Abständen seltsame Begebenheiten, Orte und Ereignisse beschreiben möchte, die sich ohne große Vorbereitung ins Spiel einbauen lassen! Den Anfang machen 1W8 seltsame Ereignisse in einer Nacht unter freiem Himmel…

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Spielhilfe: 1W20 Cypher-Komplikationen

Wer kennt nicht das Problem: Man will seinen gut gehüteten Cypher endlich benutzen…lange hat man auf den richtigen Moment gewartet. Der Charakter betätigt den Auslöser und plötztlich beschleicht ihn ein ungutes Gefühl. Das Grinsen des SL lässt nichts Gutes erahnen: Irgendetwas geht schief! Ich stelle euch 20 Arten vor, auf die die Aktivierung eines Cyphers daneben gehen kann…

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Spielhilfe: Die Datensphäre

Die Datensphäre ist das Überbleibsel eines weltumspannenden Kommunikations- und Datennetzwerks in der Neunten Welt. Eine Art Internet/Matrix aus den vergangenen Welten. Welche Rolle sie bei Abenteuern in der Neunten Welt einnimmt, hängt ganz davon ab, wie sehr ihre Omnipräsenz in den Vordergrund rücken wollt. Ich beschäftige mich heute mal mit Möglichkeiten, die Datensphäre ins Spiel einzubauen.

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