Spielhilfe: Rauschmittel der Neunten Welt

Egal, welches Genre wir uns anschauen, in fast allen Erzählungen tauchen irgendwann einmal Rauschmittel bzw. Drogen auf. In mittelalterlichen Tavernen werden Wein und Met ausgeschenkt, der Dorfälteste raucht Pfeife, die Straßensamurai der Zukunft schmeißen aufputschende Pillen ein. Für diejenigen, die Rauschmittel in ihre Numenera-Runde einbauen möchte, habe ich hier ein paar Gedanken und Beispiel-„Mittelchen“ niedergeschrieben…

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Im Fokus: Abenteuer vorbereiten in Numenera

Der nächste Spieleabend steht an und alle wollen dieses tolle, neue Rollenspiel, von dem jeder so schwärmt, endlich mal ausprobieren! Und ihr als SL habt die glorreiche Aufgabe, euer erstes Numenera-Abenteuer zu leiten. Wie bereitet ihr euch am besten vor? Wie ausführlich müsst ihr die einzelnen Aspekte des Abenteuers ausarbeiten? Was müsst ihr zum Spieleabend mitbringen?

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