Im Fokus: Kämpfe in Numenera III

Im letzten Teil der Artikelserie zum Thema Kämpfe in Numenera widme ich mich heute der „anderen“ Seite! Nachdem ich ein paar Möglichkeiten vorgestellt habe, wie Spielercharaktere in Kämpfen mehr Möglichkeiten an die Hand bekommen können, möchte ich heute zeigen, wie ihr als Spielleiter Gegner und Herausforderungen für eure Gruppe so gestalten könnt, dass sie abwechslungsreich und anspruchsvoll sind.

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Update: Worlds of the Cypher System

Die Kickstarter-Kampagne zu Monte Cook Games „Worlds of the Cypher System“ ist in den letzten Züge. In der Nacht von Freitag auf Samstag (1./2.4.) endet die Finanzierungsphase. Ich fasse für euch nochmal den aktuellen Stand der Finanzierung, sowie die bereits erreichten Stretchgoals zusammen.

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Im Fokus: Kämpfe in Numenera I

Numenera ist ein Spiel mit einem Fokus auf Entdeckungen. Die Kampfregeln sind recht simpel und stellen nicht den Kern des Regelwerks dar. Aber bedeutet das, dass die Kämpfe in Numenera nebensächlich und vielleicht sogar oberflächlich sind? Ist das Kampfsystem nicht robust genug, um Taktikern unter den Spielern Spaß zu machen? Unter anderem mit diesen Fragen beschäftige ich mich in einer neuen Artikel-Serie.

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